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domingo, 1 de mayo de 2016

EL USO DE LA TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN

Antes de empezar hablar sobre el uso de la tecnología en la educación quisiera hablar sobre qué es, respondiendo a la pregunta la definición correcta sería “La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.”  Pero si le preguntamos a una persona qué es tecnología inmediatamente vienen a su mente todo tipo de máquinas modernas como un computador, teniendo como definición de tecnología el uso de una máquina para el entretenimiento; quería llegar a esto porque la historia de la tecnología no es tan reciente, al contrario la tecnología apareció hace miles de años, desde los inicios de la humanidad el hombre ha construido artefactos que le ayuden hacer sus tareas de una forma más rápida y simple.
Entonces, ¿por qué utilizar tecnología en la educación? Los jóvenes y niños en la actualidad están inmersos en mundo tecnológico a lo largo del día y es entonces donde se habla de aprovechar esto para utilizarla como una herramienta a la hora de enseñar, el niño se sentiría más “cómodo” a la hora de aprender y además lo haría de manera más fácil. 

En corea del sur están las llamadas “aulas del futuro” donde no hay libros ni papel y los alumnos pueden estudiar de una manera más real los temas que se deben aprender, pero debo mencionar que la idea de la educación que tienen en corea del sur no me gustó mucho, y empiezo por decir que desde que el niño entra a su aula de clases no interactúa con nadie, se sienta y da su asistencia por medio de una tarjeta, si él no asiste a una clase nadie se da cuenta que no fue porque lo único que sabe que asiste o no es su tarjeta de asistencia, entonces ¿dónde queda  el trato y la convivencia con los demás?, por otra parte la maestra no está cumpliendo un rol adecuado, es sólo alguien que programa las actividades de un computador y ya, ¿Dónde queda la vocación? Cualquier persona podría ser maestra entonces, incluso sin estudios. En otras palabras el uso desmedido de la tecnología para la educación, pienso, sólo está deshumanizando la humanidad, valga la redundancia, los futuros adultos no serán personas sino máquinas controladas por máquinas.

Por otra parte, considero que el punto de referencia que debe tomar nuestro país debe ser el sistema educativo de Finlandia, lo veo como uno de los mejores, que se preocupa no sólo porque el alumno aprenda sino que se preocupan por formar personas humanas, para mí esto es lo más importante, Colombia es un país que necesita de profesionales más humanos que no piensen sólo en sí mismas, necesitamos formar niños curiosos que aprendan a pensar, educados en un principio de igualdad y equidad, donde la tecnología sea utilizada sólo como un medio más para desarrollar un tema, no como algo que nos controle siempre.


¿Cuáles son los retos que se plantean para la educación, al confrontarnos con las nuevas tecnologías?

En la historia de la educación nos hemos encontrado con múltiples procesos, avances, teorías y necesidades que siempre están en constante cambio y que por lo tanto promueve a la educación a replantearse sus procesos formativos, pues la tecnología ha trascendido causando una revolución de conocimiento, estos avances provocan un gran impacto dentro de la sociedad y por lo tanto, de la pedagogía misma planteando desafíos tanto para los maestros como para los estudiantes, pues los docentes son los que precisan con las exigencias dentro de la enseñanza como figuras responsables de transmitir conocimientos.

Cuando el maestro se ve inmerso dentro del mundo tecnológico y digital se ve retado a idear un nuevo perfil docente, de espíritu innovador, creativo, con aptitudes y destrezas que le permitan adaptarse a estas nuevas ciencias de manera que pueda llevar con él a sus estudiantes al mundo del conocimiento ahora más gráfico e interactivo, sin embargo, todas estas nuevas herramientas de información y comunicación nos están llevando al acceso del conocimiento con una interacción artificial y sistemática cuando el docente enseña de una manera interpersonal, buscando educar según las necesidades de cada alumno y del grupo al que está instruyendo. 

Aunque la tecnología es una excelente herramienta de estudio, los maestros deben encontrar la manera de hacerla recursiva durante las clases, pero el reto es no depender de ella totalmente y no permitir que reemplace el sistema educativo tradicional por uno en el que los robots “sustituyan” la figura del maestro. 

Uno de los principales retos que afrontan los docentes durante la inmersión de la tecnología en la educación dentro de las aulas de clase es el uso que le dé el estudiantes a los recursos tecnológicos que hayan en los salones y que éstos sigan la planificación de la clase sin distracciones de ningún medio, pues en ésta época son los estudiantes los que mejor se desenvuelven en éstas áreas, por lo tanto es más fácil que se entretengan obligando al maestro a preparar y estructurar sus clases de manera que mantenga la atención de todos los alumnos en ella y en la actividad que se esté realizando. 

Sin embargo, hay un punto a favor en el buen desenvolvimiento de los estudiantes en los medios digitales y es que no dependerán únicamente de la explicación de un docente si éste les brinda las instrucciones necesarias y la motivación para que ellos indaguen más y puedan nutrir todos esos conocimientos que se les dió en la clase y exploren de manera didáctica y al ritmo de cada uno conforme a su nivel de aprendizaje y desarrollo de las competencias. 

Como conclusión podemos decir que el uso de la tecnología para mejorar la enseñanza obliga a los docentes a cambiar los métodos rutinarios por otros más ágiles para alcanzar las metas educativas. La gran resistencia del personal docente a estos cambios se debe a que, el romper con la rutina perturba una situación habitual. También, que un el mayor desafío que afrontamos como futuros maestros es que los nuevos medios no deshumanicen la enseñanza, desplacen a los profesores y no posibilitar que la educación en consecuencia se haga autómata sin la calidad humana que le da la relación entre profesor y alumno.

PORTALES EDUCATIVOS

 ¿Cuál te parece más atractiva a nivel visual y por qué?
Creo que fue la de Antioquia digital porque tiene muy buenos gráficos y además se muestra una información más esquematizada. Es más fácil ver qué temas ofrece la plataforma gracias a como esta organizada.

¿Cuál te podría ofrecer valiosas herramientas como docente? Da ejemplos
Las tres ofrecen muy buenas herramienta pero para mi la que mejor es Reduteka porque es un gestor de proyectos que muestra recursos educativos a la hora de dar clase, de los cuales se muestran experiencias de personas que ya lo han hecho y además se tiene en cuenta si te estas o no formando para docente y además en qué materia, características que para mi mejorar la experiencia.

¿Qué aspectos quisieras destacar de cada una para recomendar a tus compañeras?Colombia aprende: hay una opción para ver becas en muy buenas en las que no se debe pagar mucho dinero, es más cubre hasta el pasaporte y además las opciones de países son muy buenas, pues son países muy ricos en cultura.

Antioquia digital: ofrece diversidad de temas y además con gráficos muy atractivos a la hora de planear clase.

Reduteka: es una plataforma en la que se muestran proyectos educativos y experiencias de personas que participan en éstos, y además registrarse es gratis.

Red que conozco: Educatina
Es una red que ofrece variedad de actividades para crear, desde crucigramas, sopas de letras, evaluaciones etc. Puedes introducir el tema que quieras y subirlo online para que tus estudiantes lo puedan hacer. De igual manera podemos encontrar infinidad de actividades en diversos temas. Si quieres puedes poner un tiempo límite para la actividad y la calificación.


PROGRAMACIÓN Y UTILIZACIÓN DE VÍDEO JUEGOS EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR

Siendo el siglo XXI la era digital, objetos como los smart tv, las consolas, las tablets y los celulares son utilizados para transmitir información y entretener.

Entonces, ¿se puede aprender con ellos? ¿cómo transformaríamos esa información en conocimientos?. El juego es una actividad natural del ser humano que le permite entender la realidad que lo rodea, es un elemento en el que se transmite cultura, y es por ello que la tecnología y el uso de esta entra a jugar un papel importante. 
La tecnología ha cambiado nuestras formas de jugar con el pasar del tiempo, pasamos de tableros a monitores, de encontrarse en un espacio especifico para divertirse a hacerlo de manera virtual, en consecuencia de este cambio, los niños han cambiado sus formas de jugar para adoptar a los vídeo juegos como la mejor forma para entretenerse.
Es apartir de lo anterior que aparece el termino de alfabetización digital, que hace alusión al saber cómo se produce, circula y transmite información, lo contrario a lo que pensarían muchas personas, la tecnología y el uso desmedido de los niños y adolescentes hacia ella también puede ser utilizada para la educación y el aprendizaje, pues permite que el alumno se acerque a conocimientos de manera más fácil atendiendo siempre a cada una de sus potencialidades para la construcción de nuevas formas de aprendizaje. 
Los videojuegos actúan entonces como herramienta cognitiva gracias a que:
● Son un elemento motivador● Fomentan la sociabilización y cooperación al jugar con otros;● Permiten la producción de saberes;● Trabajan con el binomio lúdico-educativo, donde la diversión forma parte del aprender;● Favorecen la adquisición de habilidades para la resolución de problemas y toma de decisiones, colaborando con la construcción de la autonomía;● Aumentan la concentración y atención ● Relacionan distintas áreas del saber, abordando un contenido desde distintas aristas;● Fomentan la creatividad y permiten simular situaciones;● El alumno es protagonista y construye su acceso al conocimiento y desarrollo de competencias.



Asignaturas transversales

Al estar en la clase de la profesora Katherine, primero me llamó la atención la creatividad y además la idea tan innovadora de dar clases de tecnología a nivel internacional por decirlo de alguna forma, más allá de eso, era evidente lo cautivada y animada que estaba la profesora al hacer este tipo de actividades, lo niños también se veían felices e impacientes por comenzar la clase. 
Otros métodos como el de formar pequeñas empresas donde cada niño jugara un papel en específico me pareció una muy buena idea, pues cada niño es independiente y sabe que tiene que responder por un trabajo, todos juegan un papel fundamental para el sustento de la “empresa” y aunque el trabajo individual es importante, lo que realmente importa es el resultado del trabajo grupal.

Pero más allá de las ideas con las que la profesora Katherine innova e incentiva a la imaginación en sus clases, me parece clave en mi formación como maestra tener siempre en cuenta que no hay ningún área por separado, por el contrario, todas se unen, y es de esa unión de donde resultan los mejores y más perdurables aprendizajes. 

La educación y la tarea de educar asumida desde otro punto de vista, en el que todo se une y todos desde padres de familia hasta educadores somos responsables, da resultado a la “Ciudadanía activa y próspera” como la nombra María Fernanda Campo, la tarea educativa es comunitaria y por lo tanto se es necesario hablar de “ciudadanía comunitaria” , ésto nos hace pensar que los aprendizajes escolares deben ser congruentes con el entorno social en el que se están rodeados lo niños. En el caso de la Institución Educativa José Asunción Silvia como lo mencionaba la docente Katherine, el contexto sociocultural no es muy bueno, hay muchas cosas negativas por las que están rodeados los niños, pero fuera de eso es evidente que el aprendizaje que están teniendo es comunitario, pues ¿qué logra la maestra con enseñar algo en sus clases y que todo se pierda al momento de que cada niño llegue a su hogar? Los padres y maestros en general de esa institución asumen que la tarea de aprender inglés no sólo le pertenece a los maestros de inglés, aprender español no sólo le pertenece a los maestros de lengua castellana, aprender sociales no sólo le pertenece a los maestros de sociales ni aprender tecnología le pertenece sólo a los maestros de tecnología, todo pertenece y es tarea de todos para lograr un aprendizaje significativo en los niños.